Krafton делает ставку на ИИ: реорганизация и увольнения
В октябре компания Krafton, известная как издатель PUBG и Subnautica 2, объявила о масштабной реорганизации с фокусом на искусственный интеллект (ИИ). Параллельно была запущена программа добровольных увольнений.
Инвестиции Krafton в ИИ-инфраструктуру и её внедрение, начиная с 2026 года, составят более 130 млрд вон (около 88 млн долларов).
Программа увольнений предусматривает выплату компенсаций сотрудникам, зависящих от их стажа: от шестимесячной заработной платы за неполный год работы до трехгодичной – для тех, кто проработал более 11 лет.
Несмотря на рекордную квартальную прибыль в 1,052 трлн вон (717 млн долларов), компания приостановила найм новых сотрудников. Как заявил финансовый директор Krafton Пэ Дон Гын, за исключением команд, разрабатывающих оригинальный контент и ИИ-специалистов, на новых позициях прием закрыт.
Приостановка набора, программа добровольных увольнений и крупные инвестиции в ИИ-технологии указывают на стремление Krafton сократить расходы на персонал. Однако, по словам представителя компании, цель программы – помочь сотрудникам определиться с дальнейшим развитием, а не сократить штат.
Представитель Krafton подчеркнул, что компания стремится дать сотрудникам возможность «проактивно планировать свое развитие и решать новые задачи» в условиях ИИ-трансформации.
В то же время, индустрия испытывает трудности с внедрением ИИ, как показывают отчеты об опыте EA. Несмотря на это, Electronic Arts заключила партнерство со Stability AI, создателем модели генерации изображений Stable Diffusion, планируя использовать ИИ в разработке игр.
Кроме того, Krafton продолжает разбирательства с бывшими основателями Unknown Worlds, разработчика Subnautica 2, которые обвиняют издателя в намеренном препятствовании разработке игры для уклонения от выплаты $250 млн. Krafton настаивает на своей приверженности к созданию качественного игрового опыта.
- Комментарии