Игрушки с ИИ захватывают рынок: Китай лидирует
По состоянию на октябрь 2025 года в Китае насчитывается более 1,5 тыс. компаний, занимающихся производством игрушек с искусственным интеллектом, сообщает MIT Technology Review, ссылаясь на базу данных регистрации китайских фирм. Ассоциация производителей игрушек Шэньчжэня и JD.com прогнозируют, что к 2030 году объём этого рынка превысит $14 млрд. Эти игрушки оснащены чат-ботами и голосовыми помощниками.
Одним из примеров является BubblePal – устройство размером с шарик для пинг-понга, которое крепится к игрушке ребёнка и позволяет ей «говорить». Гаджет использует мобильное приложение, предоставляя родителям возможность выбирать из 39 персонажей, включая Эльзу из Disney и Нэчжи.
BubblePal стоит $150, и с момента запуска летом этого года было продано 200 тыс. устройств. Его производит китайская компания Haivivi, используя большие языковые модели DeepSeek.
Китайский стартап FoloToy предлагает персонализировать мягкие игрушки, обучая их говорить голосом родителей. В первом квартале 2025 года было продано 20 тыс. таких игрушек, что соответствует объёму продаж за весь 2024 год. В текущем году FoloToy планирует реализовать 300 тыс. игрушек.
BubblePal доступен для покупки в США, Канаде и Великобритании, а FoloToy продается более чем в 10 странах, включая США, Великобританию, Канаду, Бразилию, Германию и Таиланд.
Развитие рынка игрушек с ИИ в Китае обусловлено десятилетиями развития потребительской электроники для детей. В 1990-х годах компании BBK и другие популяризировали электронные словари и обучающие устройства, позиционируя их как образовательные инструменты. Эти гибриды игрушек и электроники читают вслух, рассказывают интерактивные истории и играют с детьми.
Американские компании также активно разрабатывают и продают игрушки с ИИ. Певица Граймс сотрудничала с Curio для создания плюшевой игрушки Грок, которая общается с детьми и адаптируется к их характерам. Название отсылает к чат-боту Grok от xAI. В линейку Curio входят ещё два персонажа.
Mattel сотрудничает с OpenAI для интеграции разговорного ИИ в Barbie, Hot Wheels и другие бренды. Первые продукты ожидаются до конца года.
Отзывы пользователей о китайских игрушках с ИИ неоднозначны. Многие ценят отсутствие экрана и возможности родительского контроля. Однако некоторые родители отмечают сбои в работе ИИ, приводящие к потере интереса у детей. ИИ-помощники, по мнению некоторых, дают слишком длинные и многословные ответы, а иногда перебивают ребёнка или неправильно его понимают.
Игрушки с ИИ разрабатываются не только для детей, но и для взрослых. Южнокорейская компания Hyodol создала тряпичную куклу с ChatGPT и датчиками движения, предназначенную для общения и поддержки одиноких пожилых людей.
- Комментарии