Искусственный интеллект научился создавать игровые миры Minecraft на основе действий игроков
Компания Decart представила новаторскую нейросеть под названием Oasis , которая в режиме реального времени генерирует игровые миры Minecraft на основе поведения игроков. Oasis использует технику прогнозирования кадров: каждый игровой момент AI просчитывает последующий кадр на основе введённых игроком действий. Это позволяет создавать полностью уникальный игровой процесс, который подстраивается под выборы и действия пользователя.
Хотя Oasis пока ограничен в разрешении и кадровой частоте, он демонстрирует захватывающую возможность искусственного интеллекта генерировать интерактивный контент на лету, предлагая опыт, который мог бы сделать игры еще более динамичными и уникальными для каждого игрока. Система также способна реагировать на текстовые и звуковые команды, что открывает новые горизонты для создания персонализированных приключений.
Разработчики надеются, что в будущем пользователи смогут буквально управлять игрой голосом, добавляя, например, «преследующего розового слона» или другие фантазийные элементы в процесс. Подобные технологии пока требуют огромных ресурсов, но Oasis уже даёт представление о том, как будет выглядеть будущее процедурной генерации в играх.
- Комментарии